約 4,181,437 件
https://w.atwiki.jp/sega-snc/pages/33.html
SNC.NET概要 プレイしたカードを携帯サイト(月額315円)もしくはPCサイト(月額350円(クレジットカード引き落とし)・30日400円・90日1000円)に登録することで、以下の特典を受けることができる。 カスタムチャットの設定固定チャットに加え、15文字×10種のチャットメッセージを設定できる。 アバターのアイテム装備ゲーム中にランダムに出現した「ネットカプセル」をサイト内にて開封し、アイテムやショップ用ゴールドを入手できる。手に入れたアイテムでキャラクターをカスタマイズし、好みの服装にしてプレイ可能。 アイテム倉庫ゲーム内で取得したアイテムをサブカードに渡したり、整理、ショップで売買する時etcに使用する。最大アイテム保管数は200個迄。 ショップ「ネットカプセル」から出たゴールドでアバターアイテムを購入する事が出来る。なお、売買についてはショップを参照のこと。 戦績情報閲覧ブラックジャック・ポーカーの通算経験値・段位と全国順位、レイズ・コール・フォールド率などを閲覧できる。 店舗検索全国の店舗が検索できる。店舗ごとのランキング(20位まで)とランカーの個人データの閲覧も可能。 ランキング表示通算プレイ数など、店頭モニタに表示されない隠しランキングが見られる。 Casino Queenポーカー、ブラックジャック、ルーレットのミニゲームが楽しめる。プレイ結果によって装備用アイテムをもらえる。 決済方法 携帯コンテンツは各社の料金とあわせて引き落とし。 PC版はクレジットカード・Webmoney・ドリム(Dreamcastネットワーク用電子マネー)で決済できる。月額350円の自動更新はクレジットカードでのみ可能。ドリム(Dreamcastネットワーク用電子マネー)での決済は2008/3/31で廃止。ただしPCサイト内の通貨単位は現在も「ドリム」が使われている。 その他 毎日5 00から8 00はメンテナンスのためログイン不可となる。
https://w.atwiki.jp/ytona01/pages/12.html
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https://w.atwiki.jp/theshow/pages/19.html
MLB The Show 23 各種設定 日本PlayStation.com が提供する日本語オンラインマニュアルを参照のこと 17のマニュアルには最も重要なGAMEPLAY OPTIONSの項目がない?GAMEPLAY OPTIONSはThe Show 16のマニュアルを参考に (※GAMEPLAY OPTIONSだけでもwikiに記載すべきか?) Sliders Dienamic Difficulty Sensitivity Slidersの自動調節機能(一番左に設定した場合現在の設定で固定 それ以外の場合はプレイヤーの力量により調整される 右に設定するほど調整頻度が上がる) Human Contact ミート力 Human Power 長打力 Human Timing タイミングの難度(右がEASY) Human Foul Frequency ファールの頻度(右が増える) Human Solid Hits ヒットの頻度(AVGに影響) Human Starter Stamina 先発のスタミナ Human Rejiever Stamina リリーフのスタミナ Human Pitcher Control 投手のコントロール Human Pitcher Consistency パスボール・ワイルドピッチ・ビーンボールの頻度 CPU Contact CPU ミート力 CPU Power CPU 長打力 CPU Timing CPU タイミングの難度(右がEASY) CPU Foul Frequency CPU ファールの頻度(右が増える) CPU Solid Hits CPU ヒットの頻度(AVGに影響) CPU Starter Stamina CPU 先発のスタミナ CPU Reliever Stamina CPU リリーフのスタミナ CPU Pitcher Control CPU 投手のコントロール CPU Pitcher Consistency CPU パスボール・ワイルドピッチ・ビーンボールの頻度 CPU Strike Frequency CPUのストライク先行率(右にするほどストライクが先行し、ピッティングが単調になる。) CPU Manager Hook CPU監督の投手交代傾向(右にするほど継投傾向が強くなる。) CPU Pickoffs CPUの牽制率 Fastball Pitch Speed 直球系統の球速 Offspeed Pitch Speed 変化球系統の球速 Fielding Errors Infield 内野手のエラーの頻度 Fielding Errors Outfield 外野手のエラーの頻度 Throwing Errors Infield 内野手の送球エラーの頻度 Throwing Errors Outfield 外野手の送球エラーの頻度 Fielder Run Speed 野手の移動速度 Fielder Reaction 野手の反応力(ヒット、アウトのバランスに大きく関係) Fielder Arm Strength Infield 内野手の肩の強さ Fielder Arm Strength Outfield 外野手の肩の強さ Baserunner Speed 走者のスピード Baserunner Steal Ability 走者の盗塁技術 Baserunner Steal Frequency 盗塁頻度 Wind 風の影響 Gameplay Injury Frequency 自分で操作した場合の負傷頻度 Simulator Injury Frequency シミュレーションした場合の負傷頻度 Trade Frequency 移籍頻度 + 旧内容 OPTIONS USER SETTINGS GAME PLAY OPTIONS HITTING DIFFICULTY バッティングの難易度 HITTING INTERFACE バッティング方法 PURE ANALOG or ZONE or TIMING ※ PLATE COVERAGE INDICATOR バッティングゾーン表示 TIMINGの場合は表示されない BUNTING INTERFACE バント方法 PURE ANALOG or CLASSIC GUESS PITCH 投球予測システム HITTING VIEW バッティング時のカメラアングル SWING/PITCH INFO スイング分析 L3ボタンのON/OFF PITCHING DIFFICULTY ピッチングの難度 PITCHING INTERFACE ピッチング操作方法 PURE ANALOG or METER or CLASSIC(GAMETIPSにて説明有) PITCHING BALL MARKER 投球マーカーの有無 PITCHING VIEW 投球視点変更 PITCH CALLOUT 投球に関する情報表示(球種、変化、球速、ストライク・ボール判定) PITCH CONFIDENCE 球種ごとの自信メーターON/OFF PITCH DELAY ピッチングの間隔 SLOWER-NORMAL-FASTER API キャッチャーリード DEFAULT-OFF-ON ※ デフォはR2押しで表示、ONは常に表示 STRIKE ZONE ストライクゾーン表示 ※ HOT ZONES 得意・不得意ゾーン表示 BALKS ボークの有無 デフォはオフ WARM UP PITCHERS リリーフの肩(ONは常時HOT状態 OFFは要ブルペン) THROWING INTERFACE 送球方法 PURE ANALOG or BUTTONS ※ ANALOG THROWING DIFFICULTY アナログ時送球難易度 THROWING DECISON 自動送球 THROWING METER 送球メーター 表示 ON/OFF THROWING CANCELLING 送球キャンセル機能 デフォはオフ FIELDING DECISON 自動守備 FIELDING ONE BUTTON DIVE/JUMP ダイブ・ジャンプをワンボタンでする設定 FIELDING VIEW OFFENSE 攻撃時の視点変更 FIELDING VIEW DEFENSE 守備時の視点変更 CATCH REGION INDICATOR 落下予測領域表示 CATCH POSITION INDICATOR 実際の落下点表示 TAG UP INDICATOR 走者タッチアップ時の外野手のポジション表示 (落下点より後ろに位置取り送球に備える) ROB HOMERUN INDICATOR HR時に出る赤リングのON/OFF CONTROLLER FIELDING CONTROL SIXAXIS守備操作ON/OFF CONTROLLER FIELDING SENEITIVITY SIXAXIS守備感度 BASERUNNING INTERFACE ベースランニング操作(Default or Classic) BASERUNNING DECISON 自動走塁 SLIDING DECISON 自動スライディング RUNNER WINDOWS 走者ウィンドウ表示 CONTROLLER SLIDING CTRL SIXAXISスライディング操作ON/OFF CONTROLLER SLIDING SENSITIVITY SIXAXISスライディング感度 UMPIRE BALL AND STRIKES 審判のストライク・ボール判定(※ VARIABLE 様々 STANDARD 同じ傾向 OFF 完璧) UMPIRE CLOSE PLAYS 審判の判定 成否 OFFは完璧 CHECK SWING APPEALS チェックスイングアピールのON/OFF INJURIES ケガのON/OFF EJECTIONS 退場のON/OFF POST GAME AUTO SAVE オートセーブのON/OFF VIBRATION 振動のON/OFF PRESENTATION OPTIONS PRESENTATION MODE 演出の設定 (FAST PLAYも有) ※ BATTER WALKUP 打席に入る際の演出 ※ HR CELEBRATION CAMERA ホームラン確定の演出 (※ONにすると確定的なHRを打った時に特別なアングルが出る) ※ GAME TIPS GAME TIPSのON/OFF ※ TUTORIAL TIPS TUTORIAL TIPSの試合中表示 IN-GAME TICKER GAME上 TICKERのON OFF ※ CLOSED CAPTIONING ONにする事で実況・解説の字幕が入る (デフォはオフ) ※ MODE UPDATES シーズン情報 ON OFF ※ MLB.COM UPDATES MLB情報の表示 ON OFF ※ FRIEND UPDATES PS3 フレンド表示 ON OFF MENU TICKER MENU上 TICKERのON OFF ※ MLB.COM UPDATES MENU上 MLB情報の表示 ON OFF ※ FRIEND UPDATES MENU上 フレンド表示 ON OFF AUDIO/VIDEO SETTING 3D ENABLED 3D表示 ON OFF 3D EFECT 3Dエフェクト MATT VASGERSIAN 解説者のボリューム DAVE CAMBELL 解説者のボリューム ERIC KARROS 解説者のボリューム PA VOLUME 効果音のボリューム MUSIC VOLUME 音楽のボリューム ※入場曲などを設定した場合も有効。 SOUND EFECTS VOLUME エフェクトのボリューム CROWD VOLUME 声援・ヤジのボリューム MUSIC REVERB 反響のオン・オフ MUSIC MODE MUSIC MODEのオン・オフ (オンにしても、実況・解説を流すことが可能) ※ MATT VASGERSIAN 解説者のボリューム ※ DAVE CAMBELL 解説者のボリューム ※ ERIC KARROS 解説者のボリューム ※ PA VOLUME 効果音のボリューム ※ MUSIC VOLUME 音楽のボリューム ※入場曲などを設定した場合も有効。 ※ SOUND EFECTS VOLUME エフェクトのボリューム ※ CROWD VOLUM E 声援・ヤジのボリューム AUDIO CLIPS 現実に行われた試合の実況音声ON/Off (ONにするとBGMの代わりに流れる事がある) HORIZONTAL POSITION 画面設定 (水平) VERTICAL POSITION 画面設定 (垂直) HORIZONTAL SIZE 画面サイズ (水平) VERTICAL SIZE 画面サイズ (垂直) MODE OPTIONS (主に RTTS フランチャイズの設定) PRE-GAME BATTING PRACTICE 打撃練習 ON/OFF RTTS GAME WATCH RTTS時 ゲーム設定 RTTS GAME COMPLETION RTTS時 ゲーム設定 RTTS CPU TEAMMATE HITTING RTTS時 チームメイト打撃設定 RTTS FIELDING CONTROLS RTTS時 野手操作設定 RTTS FIELDER DECISION RTTS時 自動守備設定 RTTS FIELDER OPPORTUNITIES RTTS時 野手交代設定 RTTS BASERUNNING INTERFACE RTTS時 走者操作設定 RTTS BASERUNNING OPPOTUNITIES RTTS時 走者交代設定 LINEUPS/ROTATIONS 先発メンバー自動 ON/OFF 40-MAN ROSTER 40ロースター自動 ON/OFF ROSTER MOVES ロースター自動 ON/OFF WAIVERS ウェイバー自動 ON/OFF INJURY MANAGEMENT 負傷者自動 ON/OFF TRANING トレーニング自動 ON/OFF MANAGEMENT マネージメント自動 ON/OFF REHAB リハビリ自動 ON/OFF TRADES トレード自動 ON/OFF FREE AGENCY フリーエージェント自動 ON/OFF CONTRACTS 契約自動 ON/OFF FACILITIES 施設拡張 自動 ON/OFF TRANSPORTATION 移動手段 拡張 自動 ON/OFF MARKETING 広告 自動 ON/OFF BANKING 資金調達 自動 ON/OFF SET FAVORITE TEAM 好きなチームを設定できる。設定したチーム球場は壁紙になり、 チームはEXHIBITION等でプレイヤーデフォ設定になる。 USE AS DEFAULT 今の設定をデフォルトとして使用する。 OPTIONS USER SETTINGS MY SLIDERS HUMAN CONTACT ミート力 HUMAN POWER 長打力 HUMAN TIMING タイミングの難度(右がEASY) HUMAN FOUL FREQUENCY ファールの頻度(右が増える) HUMAN SOLID HITS ヒットの頻度(AVGに影響) HUMAN STARTER STAMINA 先発のスタミナ HUMAN RELIEVER STAMINA リリーフのスタミナ HUMAN PITCHER CONTROL 投手のコントロール HUMAN PITCHER CONSISTENCY パスボール・ワイルドピッチ・ビーンボールの頻度 CPU CONTACT CPU ミート力 CPU POWER CPU 長打力 CPU TIMING CPU タイミングの難度(右がEASY) CPU FOUL FREQUENCY CPU ファールの頻度(右が増える) CPU SOLID HITS CPU ヒットの頻度(AVGに影響) CPU STARTER STAMINA CPU 先発のスタミナ CPU RELIEVER STAMINA CPU リリーフのスタミナ CPU PITCHER CONTROL CPU 投手のコントロール CPU PITCHER CONSISTENCY CPU パスボール・ワイルドピッチ・ビーンボールの頻度 CPU STRIKE FREQUENCY CPUのストライク先行率(右にするほどストライクが先行し、ピッティングが単調になる。) CPU MANAGER HOOK CPU監督の投手交代傾向(右にするほど継投傾向が強くなる。) CPU PICKOFFS CPUの牽制率 PITCH SPEED 球速 FIELDING ERRORS エラーの頻度 THROWING ERRORS 送球エラーの頻度 FIELDER RUN SPEED 野手移動速度 FIELDER REACTION 野手の反応力(ヒット、アウトのバランスに大きく関係) FIELDER ARM STRENGTH 野手の肩の強さ BASERUNNER SPEED 走者のスピード BASERUNNER STEAL ABILITY 走者の盗塁技術 BASERUNNER STEAL FREQUENCY 盗塁頻度 WIND 風の影響 INJURY FREQUENCY 負傷頻度
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/196.html
ASP.NET(VB) Visual Studio 2005 を使用する、ASP.NET(VB.NET)のサンプルを集めています。 HTML・JavaScript・SQL・VB6.0またはASPがある程度わかる人を対象としています。 用語解説 ASP.NET - Wikipedia 目次 webサイトの作成コードの埋め込み ページ遷移新しいウィンドウを開く(クライアントスクリプト) HttpContext クラス MultiView コントロール フレームページ メニュー・サイトマップ 標準webコントロールTable コントロール Page ディレクティブ 外部リンクコンパイル済みのdllのみでASP.NETアプリケーションを実行する 共通化共通化common クラス マスターページ Global.asax ユーザーコントロール(ascxファイル) どのシステムでも共通するであろう処理のクラスファイル化共通関数の定義ファイルを追加 各関数説明 定義ファイルに含まない関数 入力チェック・ログイン管理入力チェック必須入力チェック 比較入力チェック 範囲チェック 正規表現チェック ユーザー定義チェック 外部リンク ログイン管理フォーム認証 外部リンク データソース操作GridView クラス データバインド データソースSqlDataSource クラス ObjectDataSource クラス DB操作サーバーエクスプローラ System.Data.SqlClient 名前空間 System.Data.Odbc 名前空間 メール送信BASP21 SmtpClient クラス 外部リンク 外部ファイル入出力ファイルアップロード&ダウンロード web.config・環境設定web.config 環境設定 デバッグ・トレース・例外処理デバッグ トレース 例外処理 etcVB.NET演習 エンコード Win32 API関数・DLL外部リンク 小ネタ webサイトの作成 新しいwebサイトの作成 webフォームの追加 コードの埋め込み ASP.NET Web ページの埋め込みコード ブロック ページ遷移 別ページに飛ぶ( Response.Redirect() ) 新しいウィンドウを開く(クライアントスクリプト) 新しいウィンドウを開く1 新しいウィンドウを開く2 HttpContext クラス HttpContext クラスによる別ページへの値渡し MultiView コントロール MultiView コントロールと View コントロールの配置 フレームページ フレームページの作成 メニュー・サイトマップ SiteMapDataSource の配置 Menu コントロールの配置 SiteMapPath の配置 TreeView の配置 データベースからメニューを作成 標準webコントロール Table コントロール Table コントロールの配置 TableRow の作成 TableCell の作成 Page ディレクティブ ContentTypeの指定 外部リンク @IT総合トップ / テクノロジー / Insider.NET / 連載 :プログラミングASP.NET / 第4回 ASP.NETページのフレームワーク(前編) @IT総合トップ / テクノロジー / Insider.NET / 連載 :プログラミングASP.NET / 第4回 ASP.NETページのフレームワーク(後編) コンパイル済みのdllのみでASP.NETアプリケーションを実行する CodeZine:コンパイル済みのdllのみでASP.NETアプリケーションを実行する方法(ASP.NET 1.1, DLL, プリコンパイル) .NET Framework ツール / MSIL 逆アセンブラ (Ildasm.exe) 共通化 共通化 common クラス 共通処理用Page派生クラス(commonクラス) マスターページ マスターページの作成 コンテンツページの作成 Global.asax Global.asax の配置 アプリケーション共通の変数を、Global.asaxで定義 ユーザーコントロール(ascxファイル) ascxファイルの配置 どのシステムでも共通するであろう処理のクラスファイル化 共通関数の定義ファイルを追加 各関数説明 ADO.NETDBConnect・DBClose・DBGet(System.Data.Odbc 名前空間) web.config から AppSetting を取得getAppSettingString iniファイルから取得getProfileString メール送信BASP21を利用したメール送信 定義ファイルに含まない関数 ADODBConnect・DBClose・DBGet・DBEof(ADO) 入力チェック・ログイン管理 入力チェック 必須入力チェック 比較入力チェック 範囲チェック 正規表現チェック RegularExpressionValidator クラス サーバコントロールを使用しない正規表現 一般的な正規表現の表 ユーザー定義チェック CustomValidatorコントロールによる重複チェック 外部リンク Visual Web Developer チュートリアル Web フォーム ページにおけるユーザーの入力の検証 ログイン管理 フォーム認証 フォーム認証 外部リンク @IT:.NET TIPS [ASP.NET].htmlや.pdfファイルをフォーム認証やロギングの対象にするには? - Webフォーム ASP.NETでフォーム認証前に別ファイルのスタイルシートを適用する方法 データソース操作 GridView クラス GridViewを配置する データバインド DataBind メソッド マルチレコード・コントロールへのデータバインド データソース SqlDataSource クラス SqlDataSource の配置 レコードを表示する レコードを更新する レコードを挿入する ObjectDataSource クラス DataSet と TableAdapter の配置 ObjectDataSource の配置 DB操作 サーバーエクスプローラ データベースへの接続の追加 新しいテーブルの追加 テーブルにデータを追加 System.Data.SqlClient 名前空間 基本セット System.Data.Odbc 名前空間 DBConnect・DBClose・DBGet(System.Data.Odbc 名前空間) .NET Framework クラス ライブラリ System.Data.Odbc 名前空間 メール送信 BASP21 BASP21のインストール .NET から COM(例:BASP21) を使う BASP21を利用したメール送信 SmtpClient クラス メールを送信する 外部リンク IT用語辞典 e-Words / SMTPコマンド/応答コード 外部ファイル入出力 Openステートメントでファイル入出力 FileSystemObjectでファイル入出力 .NET Frameworkクラス・ライブラリでファイル入出力 ファイルアップロード&ダウンロード ファイルアップロード HTMLをExcelファイルとしてDLさせる web.config・環境設定 web.config web.configで設定した接続文字列を取得 web.configの設定記述を、外部ファイルに定義し、プログラム部分から取得する デフォルトのエンコードをshift-JISにする machineKey を設定する 環境設定 スタートページを表示させない サーバーエクスプローラの表示 ツールボックスの表示 「自動的に隠す」のアニメーションをやめる デバッグ・トレース・例外処理 デバッグ デバッグモードを有効にする トレース トレース情報を表示する 例外処理 例外処理 Try~Catch 例外処理 On Error Resume Next etc VB.NET演習 vbc.exe でコンソールアプリを作成 エンコード base64エンコード&デコード Win32 API関数・DLL 外部リンク @IT総合トップ / テクノロジー / Insider.NET / .NET TIPS / Win32 APIやDLL関数を呼び出すには? 小ネタ レガシーASPとの互換 サーバーサイドインクルード(SSI)
https://w.atwiki.jp/memotech/pages/70.html
Ubuntu Server 8.10 x86_64にVMWare Server2をインストール 1.VMWareのホームページから VMware-server-2.0.0-122956.x86_64.tar.gzをダウンロードする。 2.sudo apt-get install gcc make linux-headers-server 3.sudo tar zxvf ./VMware-server-2.0.0-122956.x86_64.tar.gz 4.sudo cd ./vmware-server-distrib 5.sudo ./vmware-install.pl ※途中、管理ユーザが聞かれるのでrootではなくて Ubuntu Serverにログインするユーザを指定する。 閲覧数: - 更新日:2008-11-13 10 59 13 (Thu) bookmark_hatena bookmark_delicious bookmark_livedoor bookmark_yahoo bookmark_nifty technoratiに登録 Buzzurlに登録 POOKMARK Airlinesに登録 bookmark_live link_trackback リンク元一覧: #ref_list @めもてっく is licensed under a Creative Commons 表示 2.1 日本 License.
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Ranger Net 簡介 Ranger Net 是神奇寶貝巡邏警備隊遊戲中的一項特殊功能,主要是提供已經破關的玩家一些比較類似外傳劇情的「特殊任務」。 特殊任務一共有四種,其中最吸引玩家注意的是「找回珍貴的蛋」,因為這個任務一旦完成,玩家就可以將任務劇情中的蛋傳到自己的鑽石/珍珠版、並從蛋裡孵化出遊戲中抓不到的瑪納霏( Manaphy 、全國圖鑑編號 490 號)。 Ranger Net 的解禁條件和遊戲說明 在玩家完成主要劇情、看到結局之後,主選單裡就會多一項「 Ranger Net 」的選項讓玩家點選。 「 Ranger Net 」選單 點選「 Ranger Net 」之後,會進入「 Ranger Net 」選單。完整的選單應該會有兩個選項: 選項位置 版本 選項名稱 選項說明 上 所有版本 進行特殊任務 進入任務選單,讓玩家選擇要進行的任務 下 日本版 下載新任務 讓玩家經由官方活動將任務解禁 其他版本 輸入密碼 讓玩家輸入密碼、將任務解禁 其中「輸入密碼」的選項一開始並不會出現;玩家必須在 Ranger Net 選單同時按下R、X和左鍵來追加這個選項(追加後遊戲會自動存檔)。 進行任務 點選「進行特殊任務」之後,會進入任務選單。任務一共有四項: 任務名稱 新增圖鑑 附註 找回珍貴的蛋 無 有特殊限制(請看以下說明) 取得代歐奇西斯的信任 代歐奇西斯 日本版需要由官方解禁 拯救雪拉比 雪拉比 日本版需要由官方解禁 尋找傳說中的夢幻 夢幻 日本版需要由官方解禁 只要點選其中一個任務名稱,就可以開始進行該任務。 關於日本版的任務 <待補> 關於存檔 Ranger Net 的存檔有部分是與主遊戲存檔共用的。詳細說明如下: 共用部分-主角的能力值 關於特殊任務「找回珍貴的蛋」 「找回珍貴的蛋」這個任務有兩個其他特殊任務所沒有的特殊限制: 「找回珍貴的蛋」只能進行一次,不能重複進行;如果玩家在已經完成過該任務的情況下再次點選進行該任務,將只能看到該任務完成後的劇情。 其他特殊任務在完成之後是追加神奇寶貝的圖鑑;「找回珍貴的蛋」則是提供玩家一次「將任務劇情中的蛋傳到自己的鑽石/珍珠版」的機會,但是由於該任務只能進行一次,所以傳送也僅限一次。 「找回珍貴的蛋」在所有版本中均屬於隱藏任務,一開始並不會出現在任務選單中;玩家必須先確認自己手上的遊戲是哪一國的版本、再完成該國版本的解禁條件後才能進行該任務。 日本版的出現條件 日本版的玩家必須注意日本神奇寶貝官網上公布的活動訊息。 其他版本的出現條件 其他版本的玩家必須先依照前面的說明,在「 Ranger Net 」選單裡追加「輸入密碼」的選項,然後在密碼欄裡輸入跟手上遊戲版本相對應的密碼(各國的密碼不一定通用)即可解禁。 各國對應的密碼如下表所示 (密碼的英文字母有分大小寫,輸入時請特別留意): 日本 無密碼(只能前往官方活動會場取得) 美國 P8M2-9D6F-43H7 英國 Mg35-Cpb8-4FW8 法國 DY4g-k28S-QB9F 德國 R3d4-cv2S-WC7W 西班牙 C58f-t3WT-Vn79 義大利 FH38-fwD8-5S2a 荷蘭 Mg35-Cpb8-4FW8 比利時(法文)(註) DY4g-k28S-QB9F 比利時(荷蘭文) Mg35-Cpb8-4FW8 註:比利時(法文)版密碼的第一組原為DYug,但是在官網重新公布的完整密碼中改為DY4g。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2603.html
【登録タグ Jealousy P Unlucky Morpheus 天外冬黄 少女さとり ~ 3rd eye 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/snagplaces/pages/2.html
※記事を投稿すると以下に項目が自動で追加されますが、タイトル昇順に並び変わるため構築順序は正確ではありません。 CentOS on EeeBOX Apache 2.2.3のインストール CentOSのインストール Clam AntiVirusでウイルス対策 CTU(100M-S)のネットワーク設定 DenyHostsでSSHブルートフォースや辞書攻撃を阻止 ffmpegでストリーミング配信 fswebcamでUVC静止画撮影 gspcaでQcam Connect認識 ieServer.netのドメイン自動更新 luvcviewでUVC動画撮影 Mailmanでメーリングリスト実験 mjpeg-streamerでストリーミング配信 NTPで時刻同期 pacoでソースパッケージ管理 phplistでメールマガジン構築実験 rep2-expackでユビキタスな2chビューアへ SELinuxの無効化 TeraTerm 4.61でSSH接続 Vimでviをより便利に vsftpでFTP転送 yumで万能パッケージ管理 ネットワーク構成 バッファローコクヨサプライ BSW13K05HBK を認識させる ホスト名とネットワークの設定 ユーザ作成あれこれ 不要そうなサービスの停止 便利そうなコマンド集 有線LAN:RTL8111/RTL8168Bの認識 無線LAN:RaLink 0781の認識 番外 @wikiカスタマイズ 何かあればここにどうぞ 記事の記述ルール(メモ) 最終更新日 取得中です。 [編集]
https://w.atwiki.jp/nexuiz/pages/19.html
サーバーサイドの設定 ここでは、自分の設定ではなく、サーバーを立てる際に必要となる、または知っておくと便利な設定を書いておく場所です。 (管理人がUbuntuにてサーバーを公開している関係で、Ubuntu(Linux)での設定方法を中心に書いていきます。) 概要 メモフルブライトモデル説明 コマンド 結果 概要 Nexuizでは、サーバー単体で起動させるDedicated-Serverと、ゲーム内からサーバーを立てるNon-Dedicated-Serverの二つがあります。 ゲーム中からサーバーを立てる場合、基本設定はGUIで行うことができるため、初めて立ててみたい人でも直感的に分かると思います。ホストになってゲームが始まってからでも如何様にも設定をいじることができるため、Dedicated Serverとの違いは初期設定をGUIでできるかファイルに記述するかの違いぐらいではないかと思います。 ただ、Non Dedicated Serverは一時的に立てるものが普通であり、常時稼働のサーバーを立てる場合はDedicated Serverが主流です。また、NDSは先に述べたようにGUIで設定できるため、ここではDSを中心に書いていくことにしたいと思います。 メモ フルブライトモデル 説明 キャラクターを蛍光色にしてはっきり視認できるようにする。ガチで戦いたいときや、相手が見にくいときに使用。赤、緑、オレンジから選べる。管理者権限を持ったものがコンソールに下記コマンドを打ち込むことで発動。 コマンド sv_fbskin_red sv_fbskin_green sv_fbskin_orange sv_fbskin_off 上から、赤、緑、オレンジ、オフにするためのコマンド。 結果
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NNI SIN SERVER http //www.usamimi.info/~nnisin/ PK鯖 ガンスリとかテコンは無いみたい。 昔の仕様ぽくてそこそこバランスが良い。 ■最大レベル99ステ99 ■最大ジョブ70 ■経験地倍率ベースジョブ700倍 ■アイテムドロップ率500倍 ■最高ASPD190 ■公平±20 レビュー